Yolo Respuestas y Soluciones

YOLO: un juego sobre un esqueleto con una guadaña al que le encanta organizar accidentes fatales para las personas. Para completar los niveles, debes interactuar con los accesorios que encuentres. Por ejemplo, aserrar un almacén con leña para que la madera cayera sobre los forestales. Crea accidentes perfectos y métodos de destrucción para completar el nivel. El juego YOLO tiene niveles de dificultad variable en los que puedes bombear tu cerebro. Si estás atascado y no puedes completar el nivel, puedes usar la pista en forma de lupa, que cuesta 50 luces, solo que ahora terminan rápidamente. Si no le quedan pistas, puede ver el recorrido completo del juego YOLO en nuestro sitio web.

Yolo Respuestas y Soluciones


Nivel 1: haz clic en el helado varias veces.

Nivel 2: toma la motosierra y corta el tronco.

Nivel 3: haz clic en la grieta en el tercer piso para que el mouse corra hacia la bañera. Pulsa el timbre y los carámbanos cuando salga el tipo.

Nivel 4: haga clic en el anuncio brillante para soltar la clave. Abre la cerradura. Haga clic en el cable en la parte superior.

Nivel 5 – Haga clic en la inscripción CERRAR. Encuentra una llave inglesa debajo de las viseras. Usa una llave para desenroscar la tuerca de la atracción.

Nivel 6: en la esquina izquierda, encuentra la llave. Desatornille el cerrojo desde arriba y baje al payaso al trampolín.

Nivel 7: tira el queso a la basura y ponlo en un plato en el segundo piso. Haga clic en el botón verde. Haga clic en la inscripción PELIGRO, transfiera la herramienta a la lámpara. Presione el botón rojo. Cuando los prisioneros estén en la red, gire la palanca en la parte superior.

Nivel 8: cierra la puerta. Mueve la palanca hacia la derecha y encuentra el cuchillo. Retire los filetes del pescado para encontrar la llave. Utilice la llave para abrir el cajón. Mueva la palanca hacia la izquierda para encontrar la cadena y colóquela en la puerta. Baja la temperatura.

Nivel 9: tome el instrumento en el segundo piso. Utilice la herramienta para cortar la franja roja sobre el ascensor. Abre la caja fuerte.

Nivel 10 – Derriba el bote de basura. Abra el cajón de la derecha y tome las PINZAS. Utilice unos alicates para quitar la flecha de la parte superior. Coloque la manecilla en el reloj. Haga clic en la máquina y establezca la hora a las 6:00 cuando la niña se cae.


Nivel 11 – Desatornille los tornillos donde se dibujan las medusas. Haga clic en la medusa rosa, azul, verde y amarilla. Haz clic en la última puerta para que la niña se ponga el bañador. Abra la puerta con la llave. Gira la palanca y deja entrar al tiburón.

Nivel 12 – Mueva el letrero MANTENERSE FUERA a otra puerta. Tome la LLAVE y desatornille el perno en el primer piso.

Nivel 13: intercambia las inscripciones para mujeres y hombres. Deje caer el balde sobre la ventana. Haga clic en la inscripción quemada. Coloque la palanca en el barril de agua y abra el agua.

Nivel 14 – Haga clic en la inscripción JUEGO. Dale la cuenta al tipo del casco. Haga clic en la máquina tragamonedas. Coloca la moneda en el tubo morado y toma el bizcocho. Coloque el pastel en el estante del segundo piso.

Nivel 15: tome un pincel y sumérjalo en la pintura. Pinta las rayas blancas. Haga clic en la puerta e ingrese el código 520. Golpee el palo roto con un martillo.

Nivel 16: toma la canasta y muévela hacia adelante. Haga clic en la patineta en el segundo piso, luego en las frutas.

Nivel 17: voltea las letras de la puerta para abrirla. Haga clic en el arma. Haga clic en el tablero verde: la primera fila es el último botón, la segunda fila está en el medio, la tercera fila está en el medio. Haga clic en el botón verde.

Nivel 18 – 1 Toma el oso rosa y colócalo en el armario. 2 Coloque el conejo en el sombrero. 3 Coloque la rosa en el armario. 4 Utilice la llave para abrir el cofre. 5 Utilice un martillo para quitar las cadenas sobre la piscina. 6 Haga clic en el cuadro violeta. 7 Coloque la llave en el armario. 8 Enciende las velas.

Nivel 19: debes golpear la corona para obtener el billete. Compra pelotas. Dale las bolas a la niña cuando empiece a levantarse, haz clic en los pájaros.

Nivel 20: haz clic en las barras. Cambie el letrero en la planta baja para que sea GRATIS HOY. Haz clic en la chica de la cinta. Transfiera el número 9 del reloj a la máquina.


Nivel 21: tome el trampolín y bombee en las gradas. Coloque el trampolín en el suelo y bombee la pelota. Dale la pelota al atleta. Mueva la palanca hacia abajo para encender la pantalla. Cambia los números en la pantalla a C 4. Dale la pelota al gordo.

Nivel 22: saca una llave inglesa de la caja roja. Transfiera la llave a la rueda. En el segundo piso, encienda el ventilador y mueva el automóvil al otro lado.

Nivel 23: desliza el dedo hacia arriba en el cuadro con el «!» Gire la palanca roja hacia el otro lado. Cambie las etiquetas CURE y POWER. Haga clic en el botón verde. Dale la jeringa al mono.

Nivel 24 – Toma perfume y frasco negro. Haga clic en la lámpara del primer piso. Mueve el perfume al tablero verde. Coge el FRASCO AMARILLO. Mezcle dos frascos en el segundo piso.

Nivel 25: abre las cajas en el tercer piso. Tome ESPEJO y LLAVE. Código 1468. Coloque la identificación en el primer piso para matar al profesor. Coloque el espejo en el segundo piso y presione el botón rojo.

Nivel 26 – En el segundo piso, tome la pizza y colóquela sobre la mesa en el tercer piso. Haga clic unas cuantas veces en la cámara y abra la puerta para que entre un camión. Encienda los acondicionadores de aire y ponga el veneno en la chimenea del techo.

Nivel 27 – Tira de la cortina y toma la espada. Llévalo al caballero. Haga clic en el piano y haga clic en 6, 3 y 2. Tome el cristal rojo e insértelo en el ojo del demonio. Mueve al demonio y baja la palanca.

Nivel 28 – Toma la caja. Luego colóquelo en un dispositivo de elevación. Abra la puerta y presione el botón. En la grúa, haga clic en el rectángulo amarillo. Saca las tijeras de la caja y corta la cuerda para sujetar a los trabajadores.

Nivel 29 – Pon la cadena, pon el ancla. Enciende una antorcha en la caja y ábrela.

Nivel 30: toma la manzana en el primer piso y la cuchara en el segundo. Coloque el despertador en el estante superior de la segunda ventana. Luego, coloque la cuchara en la primera ventana y baje la manzana hacia la segunda ventana. El estante se abrirá y haga clic en el botón. Quita la tela morada. Haga clic en la lámpara de araña varias veces.


Nivel 31: haz clic en el montón de tierra de la izquierda. Toma el pico y los alicates junto a la linterna. Corta la cuerda del ascensor. Ahora acceda al techo para obtener agua.

Nivel 32 – 1 En el segundo piso, abre la ventana y toma la sierra. 2 Tome otra herramienta en el piso superior. 3 Incline el cubo en el piso superior. 4 En el segundo piso, use la herramienta para abrir la caja fuerte y esparcir el dinero. 5 Bebió del tronco en el techo.

Nivel 33: pase el dedo por el letrero publicitario para pedir alcohol. Pulsa el timbre y consigue una botella de alcohol. Coge el martillo en la caja verde. Pon la botella sobre la mesa. Mueva el martillo a la tubería donde está parado el tipo del casco.

Nivel 34 – 1 Coge el paño blanco. 2 Haga clic en la araña varias veces para tomar un trozo de hoja. 3 Presione la campana tres veces y retire la tapa. 4 Abra el libro y pase la página. Agrega parte del prospecto. 5 Dale el libro a la bruja y tapa el caldero. 6 Transfiera la tela al caldero.

Nivel 35 – 1 En el cuadro verde, coge las tijeras. 2 Corta los dos cables rojos. 3 Tome una moneda en la parte superior de la caja. Inserte monedas en una máquina de juego que funcione y deslice hacia abajo la palanca. Dilo otra vez. Abra la caja gris y gire la palanca.

Nivel 36 – 1 Mueva el gabinete y presione el botón. 2 Mueve la bolsa y toma el botón rojo. Pon el botón rojo del dispositivo en la parte superior. 3 Coge un espejo del armario y colócalo en la mesita de noche. Haga clic en el agua.

Nivel 37: haga clic en el hidrante. Haga clic en la palmera. Toma la llave inglesa y arregla la guirnalda. Haga clic en la guirnalda para hacerla caer.

Nivel 38 – 1 Coge una piedra, un palo y una cuerda. 2 Coloque la piedra en la carpa superior. 3 Coloque la piedra, la cuerda y el palo en la tienda para hacer un pico. 4 En la cima de la montaña, recoja hierba seca con un pico. 5 Ponga hierba seca en un contenedor.

Nivel 39 – 1 Toma la espada. 2 abre la bolsa del camello con la espada. Toma PARTIDOS. 3 Encienda la antorcha. 4 Preste atención a las imágenes de la pared. Todas las personas deben mirar en una dirección, hacer clic en ellos y, en la parte inferior, deslizar el dedo hacia la derecha. 4 Coloque la piedra en la estatua.

Nivel 40 – 1 Coge frasco verde y campos de cactus. 2 Haga clic en el microscopio y busque los números 443. 3 Abra la caja fuerte. Coloca la flor debajo con un líquido rojo. 4 Coloque la identificación en la máquina violeta. Coger FRASCO y CAMPOS PLANTA SUPERIOR.


Nivel 41 – 1 Toma la cortina blanca y las perchas de pintura roja. Colóquelo en la cerca. 2 Haga clic en la cuerda.

Nivel 42 – 1 En el techo, tome el soporte, en la ventana, un plátano y un sofá. -2 Dale un plátano a la niña. 3 Quítese la camisa y tome el gancho. 4 Coloque un sujetador, un gancho y luego un sofá en el dispositivo entre las casas (para esto, baje la cuerda). 5 Levanta el sofá y haz clic en el chico de la ventana.

Nivel 43 – Toma el registro. Levanta las persianas de la ventana y toma la sierra. Coloque el tronco en el techo y haga clic en las cuerdas del globo. La palmera fue cortada a la izquierda.

Nivel 44: ingrese el código 204 y tome el corazón y el equipo. Ponga el engranaje en su lugar. Mueve el cañón y toma el disco. Inserte el disco en la unidad. Baja el puente (donde están los chicos). Inserta tu corazón. Haga clic en el robot.

Nivel 45: cierra el pasaje superior y ábrelo por el medio. Pase el dedo hacia la derecha sobre el fuego, que está cerca de la serpiente. Haga clic en el huevo.

Nivel 46: toma la horquilla y gira el molino para tomar el hueso. Pon el hueso en la taza. ¿Dónde puso el perro la horquilla? Haz clic en el pájaro para que vuele con el pez. Toma la piedra cerca del perro y apúntala al pájaro. Pon el pescado en la taza del gato.

Nivel 47: toma el botón amarillo del póster. Abra el dispositivo donde hay rayas de colores (deslice hacia la derecha). Inserte el botón amarillo. Toma el cartel y dáselo a la chica de cabello azul. Reemplace el botón verde. Mueve el tambor y toma la excavadora roja. Enciende todos los botones. Toma el botón + en el cuadro rojo. Ponlo en su lugar y sube el volumen al máximo.

Nivel 48 – Aparta el jarrón y toma las tijeras. Presione la linterna 5 para obtener una parte de la imagen. Ponlo en su lugar. Haga clic en la caja fuerte a continuación, código 4233. Haga clic en el botón y corte el cable rojo. Coge el pescado y colócalo en la máquina CUT. Pon sushi venenoso sobre la mesa. Para matar al chico de abajo, quita la cinta amarilla del acuario.

Nivel 49 – Aparta las cortinas y toma la película. Pon la película en la cámara. Cuando la niña se suba al columpio, presione el botón rojo. Pase el dedo por el hilo derecho y luego por el izquierdo.

Nivel 50: haz clic en la palmera derecha y toma gasolina y motor. Coge piedra y cangrejo. Coloque el cangrejo en una concha. Desliza hacia abajo en la hamaca. Coloca gasolina en la hamaca y desliza tu dedo sobre ella.


Nivel 51: en el primer piso, apaga las luces y toma el palo verde. En el segundo piso del armario, coge las tijeras. Corta el cable en el segundo piso (debajo del inodoro). Inserte la bombilla de luz verde en el pez en el tercer piso. Apague la luz en el tercer piso y abra el grifo del baño. Corta el alambre en el segundo piso debajo de la solapa.

Nivel 52: abre la caja fuerte en el segundo piso y toma la máquina. Código 5042. Pon la máquina debajo de la mesa de la camarera. Prepara donas para todos.

Nivel 53 – Llame al 4396. Abra el agua caliente en el tercer piso. Haga clic en el reloj de NUEVA YORK. Ponga una finta en el techo y ábralo.

Nivel 54 – Cuelga la pera en el gancho. Encienda el aire acondicionado girando la palanca hacia arriba. Abre el frigorífico y saca el pescado, mételo en el congelador y sácalo. Abre el garaje y toma la gasolina. Mueve el pescado a la pera. Agregue gasolina a la podadora.

Nivel 55: toma la piel de mapache, la colmena y el cubo. Recoge agua del pozo. Coloque la colmena en el techo sobre una mancha amarilla. Vierta el fuego en la chimenea y coloque allí la piel de la chimenea.

Nivel 56 – Atrapa un pez y ponlo al fuego. Toma el barril y colócalo debajo de la palmera. Haga clic en la palmera. Usa el cuchillo para cortar la red y haz clic en el pez en el bote. Coloque el pescado en el cañón.

Nivel 57: toma el spray rojo en el segundo piso. y ponerlo en el primer piso entre los chicos. Toma la toalla azul del primer piso, mójala y cuélgala en el segundo piso. Haga clic en él para que gotee agua. Gire todas las aletas del segundo piso.

Nivel 58: deja caer tu vaso al suelo (primer piso). En el primer piso, tome la cinta azul y la gasolina. Vierta gasolina en una botella vacía. (En el segundo piso). Coloca la cinta azul en el acondicionador.

Nivel 59: haz clic en el triángulo gris sobre el tipo del casco y tómalo. Ponlo entre los jugadores. Haga clic en la cometa. Haga clic en la bola, mueva la palanca para volar el dron.

Nivel 60: deja caer un vaso en el segundo piso y presiona el teléfono. Toma la botella de alcohol del segundo piso y colócala en el horno.


Nivel 61: haz clic en la flor de la ventana para hacerla caer. Quita el cuchillo del cocinero. Usa el cuchillo para llevar la antena por encima del cocinero. Coloque la antena hacia la antena parabólica.

Nivel 62: haz clic en los pájaros para que el constructor se quite el casco. Baja el ascensor derecho al primer piso y toma la máquina de soldar. Úselo en el segundo piso. Levanta el palo en la esquina superior derecha.

Nivel 63: encuentra la llave en la basura del tercer piso. En el segundo piso en el armario, tome un martillo, úselo y nivele el techo en el primer piso. Mueva la palanca hacia la izquierda dos veces para encontrar un tubo corto. Ponlo al lado del policía. Toma la pipa grande y úsala para matar a las personas en el primer piso. En el segundo piso, presione todas las palancas. Levanta a la persona y muévete a la corriente.

Nivel 64: desliza el dedo por las cañas de pescar y saca la llave. Nosotros para el té. Desatornille la tuerca en la parte inferior. Coge el pez verde y colócalo en el anzuelo. Haga clic en el ancla.

Nivel 65 – Dale a la chica un micrófono y toma la llave, abre la cerradura para ellos. Coloque el frasco del refrigerador (en el segundo estante) en la canasta y presione el botón rojo en el segundo piso. Vierta el maíz en la máquina para hacer palomitas de maíz. Saque una espátula de la caja y recoja las palomitas de maíz, colóquelas en la caja. Pon las palomitas de maíz en la canasta. Mueva el martillo a la bola.

Nivel 66: cambia las bolas al edificio, como flores en un árbol (parte superior púrpura, rosa y naranja debajo). Coloca la pelota en el arco rojo. Haga clic en el pájaro y mueva el pilar donde estaba el zorro. Rompe el arco rojo con un martillo.

Nivel 67 – Toma la letra Y – esta es una llave inglesa. Desatornille la tuerca de la tumbona. Abra la ventana de la derecha y lleve la bomba en la caja. Infle la piscina varias veces. Toma el espejo en la otra ventana. Pon el espejo en la viga.

Nivel 68 – Haga clic en la letra O en la palabra CHINOTOWN y tome la llave. Ábrelos tanques azules. Mueve el tanque y toma el martillo. Rompe todos los espejos y encuentra la llave inglesa. Abre los tanques de gasolina para ellos. Haga clic en la cuerda dorada.

Nivel 69: tome el cubo y péguese de la barra en el tercer piso. Encuentra el panqueque en el primer piso y en el tercero en el armario. Instale la barra en el primer piso. Mueve la barra al número 15. Recoge agua en el segundo piso y viértela en la ducha.

Nivel 70: intercambia las imágenes de abajo y encuentra el número 2. La letra A está en una caja en el primer piso. Gira la palanca de la izquierda y encontrarás la letra C. Toma la lupa del lado derecho y muévela a la pizarra, aquí encuentra el número 1. Haz clic en A1, B3 y C2.


Nivel 71: toma la caja roja (cerca del gato). En el plato, tire de él hacia arriba y encontrará un palo. Tome la bola en la máquina, colóquela en la imagen con bolas. Coloca el palito en el gramófono. Coloque el cuadro rojo cerca de la imagen con el plato. Toma el balón de fútbol y colócalo en el tubo morado (cerca del COCACAT).

Nivel 72 – Derriba la botella de gas en el segundo piso. Saca la botella del armario del segundo piso. Vierta alcohol en un vaso vacío sobre la mesa. Retire la caja de la valla publicitaria y tome la bomba. Sube la máquina abajo y toma los fósforos. Abra la tapa del pozo frente a la puerta. Cuando todo se ponga verde, encienda los fósforos.

Nivel 73 – Toma MENTOS. En la parte superior, indique los números 9, 4, 3 y 1. Abra la tapa del frasco y coloque los menthos, cierre la tapa. Retire la barrera del banco.

Nivel 74: abre la ventana y lleva al pájaro a la jaula. Abra la caja fuerte, código 5315. Coja la flor de la maceta de abajo y colóquela. Cierre la primera ventana y cuelgue la jaula. Haga clic en la bola blanca entre la segunda y la tercera ventana.

Nivel 75: abre el gabinete de arriba y encuentra el martillo. En el techo, aplasta las grietas con un martillo para encontrar las balas. Coloque las balas en la máquina y haga clic en ella. Dispara a la grulla roja. Toma la ametralladora y colócala en manos del caballero. Mueve la pintura al segundo piso.

Nivel 76: lleva guantes rojos, pintura roja y un martillo en el primer piso. Pinta el cabello de rojo en el cartel del segundo piso. Encuentra guantes azules en la pera. Ponte guantes para los boxeadores. En el segundo piso, en una caja, tome una botella y colóquela en la tubería sobre el televisor. Rompe la tubería con un martillo.

Nivel 77: haga clic en la cámara dos veces. En la mochila del segundo piso, toma el gancho y colócalo en el poste del techo. En la estantería, toma la llave inglesa y desenrosca la tuerca del helicóptero. Abre la caja fuerte. Código 137.

Nivel 78: tome un martillo y abra el gabinete, deslice el dedo hacia un lado y tome el mecanismo. Utilice un martillo para golpear el extintor. Coloque el mecanismo en el segundo piso (cerca del botón rojo). Necesitas conseguir una flor, una liebre y un oso azul. Baja la lámpara del oso para encenderlo.

Nivel 79: abre toda la ventana y encuentra el extractor de uñas. Retire las tablas de la ventana superior. Toma la honda en el árbol, apúntala al pájaro, toma la llave. Utilice un martillo para quitar el candado del remolque. Abre la puerta y enciende el auto.

Nivel 80: presione la señal en el automóvil para ahuyentar al cangrejo. Abra la caja fuerte, preste atención a los aros salvavidas en la cerca, este es el código. Pon el alcohol en la columna, enciende la columna Da la vuelta al paraguas al otro lado y haz clic en la palmera para romper la botella. Toma un pedazo de la cerca cerca de la cabeza del tipo y prende fuego al palo. Transfiera el fuego a las cajas del automóvil.


Nivel 81: haz clic en la estaca varias veces. Prepara una hamburguesa, desliza el dedo sobre el queso para hacer un bollo. En el techo, haga clic en las patatas fritas y coja el destornillador. Desatornille el toro. Encienda el receptor en el segundo piso y presione +.

Nivel 82: toma el cortapelos y el cortapelos de las ovejas. Tome la alfombra roja del primer piso y colóquela en el segundo piso. Encienda la máquina de coser: presione amarillo 1 vez, mueva naranja hasta el final, presione azul dos veces. Pon la lana ahí. Aparta la maleta roja del tercer piso y coloca la bola blanca sobre la mesa.

Nivel 83: toma una linterna y cuélgala en un lugar vacío. Haga clic en las linternas rojas y blancas para encontrar un billete allí. Dale el dinero al chico. Mueve la segunda ventana hacia arriba y toma la llave. Abra la puerta, haga clic en la primera flor para que se ponga verde. Coloque allí un palo con una flor verde. Coloque los símbolos en las linternas como se muestra en la hoja. Tira de las cintas sobre la gente.

Nivel 84: haz clic en el libro de música y busca la nota en la esquina superior. Mueva la silla vacía para encontrar otra. Retire el cartel de la pared. Ate la cinta rosa en la esquina derecha a las bombillas. Pon las notas en el libro de música. Haga clic en el micrófono y el cantante varias veces.

Nivel 85: toma café y viértelo en una taza. En el segundo piso del armario, toma la cinta adhesiva. Aplicarlo en una taza para tomar una huella digital. Encienda bluetooth. Abre la ventana del segundo piso. Mueva el reloj triangular al otro lado.

Nivel 86 – Derriba el balde y toma la herramienta. Gire la palanca para que aparezca una línea roja. Desliza el dedo hacia la derecha en el carrito. Desatornille el perno del poste. Lleva el billete en la maleta amarilla (devuelve el carrito). Dale el billete al hombre del sombrero y presiona la máquina. Elija $ 4. Cambie los números 6:00 y 7:30.

Nivel 87 – Retire el palo en la puerta verde. Coge la llave en la lavadora y abre la cerradura. Dale la vuelta al cuadro y verás el código 100813. Mueve el sofá y toma la herramienta. Aplicarlo a la bandera.

Nivel 88: abre la primera ventana y toma el palo. (para hacer esto, mueva la flor). Gira la caña y consigue el pescado. Dáselo al gato de la ventana para que le saque el hueso. Perfora el aro salvavidas con el hueso. Coloca un palito en los anillos y bájalos.

Nivel 89: toma la grapadora en la mesa de noche. Haga clic en la computadora en el primer piso y deslice hacia abajo para revelar el botón IMPRIMIR. Mueva su chaqueta al segundo piso y conecte el microondas. Tome el protector de la planta baja. Colócalo sobre la mesa. Conecte la manguera al aire acondicionado y haga clic en ella.

Nivel 90 – Levanta la bandera derecha y toma el palo. Inserta el palo hacia arriba a la derecha. Mueve la ventana a la izquierda (en el barco) y toma las bombas. Inserta la bomba en el cañón y bájala, dispara. Coloca el cofre al lado del marinero. Ahora levante el cañón hasta la cima y dispare.

Nivel 91: haz clic en el payaso para tomar los alicates. Tome la cinta en el estante del segundo piso. Inserte la cinta en el receptor y baje la pantalla blanca. El número del teléfono es 6135. Coge el martillo del segundo piso. Rompe la rejilla allí y toma la batería. Inserta la batería en tu guante de boxeo. Rompe el resorte con unos alicates. Ahora toca la línea roja.

Nivel 92: mueve la linterna de la torre a la derecha y haz clic en el semáforo. Utilice un destornillador para destornillar los tornillos de la torre. Deja el palo y toma las bombas. Mueva la linterna completamente hacia la izquierda. Cambia la caja por bombas y haz clic en el semáforo.

Nivel 93: mueve el cartel en el segundo piso. Código 1105. Ponga los cartuchos en la sartén. En el primer piso, tome la llave y desenrosque la tuerca en el segundo piso. Haga clic en la botella de alcohol en el mismo lugar.

Nivel 94 – Haga clic en el código de teléfono 9025. Haga clic en la tableta en el segundo piso y haga clic en el botón de llamada. Desbloquee su teléfono (vea la imagen a continuación). Mueva todos los libros de color burdeos (morados) del estante hasta el borde para que caiga el estante.