Yolo Odpowiedzi

YOLO – gra o szkielecie z kosą, który uwielbia organizować śmiertelne wypadki dla ludzi. Aby ukończyć poziomy, musisz wejść w interakcję z znalezionymi rekwizytami. Na przykład przepiłowałem magazyn z drewnem opałowym, aby drewno spadło na leśników. Wymyśl doskonałe wypadki i metody niszczenia, aby ukończyć poziom. Gra YOLO ma poziomy o różnym stopniu trudności, na których możesz pompować mózg. Jeśli utknąłeś i nie możesz ukończyć poziomu, możesz skorzystać z podpowiedzi w postaci lupy, która kosztuje 50 świateł, tylko teraz szybko się kończą. Jeśli nie masz już żadnych wskazówek, możesz obejrzeć pełną solucję gry YOLO na naszej stronie.

Yolo Odpowiedzi


Poziom 1 – Kliknij kilka razy na lody.

Poziom 2 – Weź piłę łańcuchową i przetnij kłodę.

Poziom 3 – Kliknij pęknięcie na trzecim piętrze, aby mysz wbiegła do wanny. Naciśnij dzwonek i sople, kiedy facet wyjdzie.

Poziom 4 – Kliknij jasną reklamę, aby upuścić klucz. Otwórz zamek. Kliknij przewód u góry.

Poziom 5 – Kliknij napis ZAMKNIJ. Znajdź klucz pod osłonami. Użyj klucza, aby odkręcić nakrętkę na atrakcji.

Poziom 6 – W lewym rogu znajdź klucz. Odkręć śrubę od góry i opuść klauna na trampolinę.

Poziom 7 – weź ser do kosza na śmieci i połóż go na talerzu na drugim piętrze. Kliknij zielony przycisk. Kliknij na napis NIEBEZPIECZEŃSTWO, przenieś narzędzie do lampy. Naciśnij czerwony przycisk. Kiedy więźniowie znajdą się przy siatce, przekręć dźwignię na samej górze.

Poziom 8 – Zamknij drzwi. Przesuń dźwignię w prawo i znajdź nóż. Usuń filety z ryby, aby znaleźć klucz. Użyj klucza, aby otworzyć szufladę. Przesuń dźwignię w lewo, aby znaleźć łańcuch i połóż go na drzwiach. Obniż temperaturę.

Poziom 9 – Zabierz instrument na drugie piętro. Użyj narzędzia, aby przeciąć czerwony pasek nad windą. Otworzyć sejf.

Poziom 10 – Przewróć kosz na śmieci. Otwórz szufladę po prawej stronie i weź SZCZYPCE. Użyj szczypiec, aby usunąć strzałkę z góry. Umieść wskazówkę na zegarze. Kliknij na maszynę i ustaw godzinę 6:00, kiedy dziewczyna upadnie.


Poziom 11 – Odkręć śruby, w których są narysowane meduzy. Kliknij różową, niebieską, zieloną i żółtą meduzę. Kliknij ostatnie drzwi, aby dziewczyna założyła kostium kąpielowy. Otwórz drzwi kluczem. Przekręć dźwignię i wpuść rekina.

Poziom 12 – Przenieś znak KEEP OUT do kolejnych drzwi. Weź KLUCZ i odkręć śrubę na piętrze.

Poziom 13 – Zamień napisy na kobiety i mężczyzn. Upuść wiadro na okno. Kliknij wypalony napis. Umieść dźwignię na beczce z wodą i otwórz wodę.

Poziom 14 – Kliknij napis GAME. Daj rachunek facetowi w kasku. Kliknij na automat. Umieść monetę w fioletowej tubie i weź ciasto. Umieść ciasto na półce na drugim piętrze.

Poziom 15 – Weź pędzel i zanurz w farbie. Pomaluj białe paski. Kliknij na drzwi i wprowadź kod 520. Uderz młotkiem w złamany kij.

Poziom 16 – Weź kosz i przesuń go do przodu. Kliknij na deskorolce na drugim piętrze, a następnie na owoce.

Poziom 17 – Odwróć litery na drzwiach, aby otworzyć. Kliknij pistolet. Kliknij zieloną tablicę – pierwszy rząd to ostatni przycisk, drugi rząd pośrodku, trzeci rząd pośrodku. Kliknij zielony przycisk.

Poziom 18 – 1 Weź różowego misia i umieść go w szafie. 2 Umieść królika w kapeluszu. 3 Umieść różę w szafie. 4 Użyj klucza, aby otworzyć skrzynię. 5 Użyj młotka, aby usunąć łańcuchy nad basenem. 6 Kliknij fioletowe pole. 7 Umieść klucz w szafce. 8 Zapal świece.

Poziom 19 – Musisz trafić w koronę, aby zdobyć banknot. Kup kulki. Daj piłki dziewczynie, kiedy zacznie się podnosić, kliknij na ptaki.

Poziom 20 – Kliknij na sztangach. Zmień znak na parterze, aby DZISIAJ był BEZPŁATNY. Kliknij dziewczynę na bieżni. Przenieś liczbę 9 z zegara do maszyny.


Poziom 31 – Kliknij kupkę ziemi po lewej stronie. Weź kilof i szczypce obok latarni. Przetnij linę na windzie. Teraz wejdź do sufitu po wodę.

Poziom 32 – 1 Na drugim piętrze otwórz okno i weź piłę. 2 Weź kolejne narzędzie na najwyższym piętrze. 3 Przechyl wiadro na najwyższe piętro. 4 Na drugim piętrze użyj narzędzia, aby otworzyć sejf i rozrzucić pieniądze. 5 Wypiłem kłodę na dachu.

Poziom 33 – Przeciągnij palcem po szyldzie reklamowym, aby zamówić alkohol. Naciśnij dzwonek i weź butelkę alkoholu. Weź młotek z zielonego pudełka. Postaw butelkę na stole. Przesuń młot do rury, w której stoi facet w hełmie.

Poziom 34 – 1 Weź białą szmatkę. 2 Kliknij kilka razy na pająka, aby wziąć kawałek liścia. 3 Naciśnij dzwonek trzy razy i zdejmij pokrywkę. 4 Otwórz książkę i przewróć stronę. Dodaj część ulotki. 5 Daj książkę wiedźmie i nałóż pokrywkę na kociołek. 6 Przenieś tkaninę do kociołka.

Poziom 35 – 1 W zielonym pudełku weź nożyczki. 2 Przetnij dwa czerwone przewody. 3 Weź monetę z górnej części pudełka. Włóż monety do działającej maszyny do gier i przesuń dźwignię w dół. Powiedz to jeszcze raz. Otwórz szare pudełko i przekręć dźwignię.

Poziom 36 – 1 Przesuń szafkę i naciśnij przycisk. 2 Przesuń worek i weź czerwony guzik. Umieść czerwony przycisk na urządzeniu na górze. 3 Weź lustro z szafy i postaw je na stoliku nocnym. Kliknij wodę.

Poziom 37 – Kliknij hydrant. Kliknij palmę. Weź klucz i napraw girlandę. Kliknij na girlandę, aby opadła.

Poziom 38 – 1 Weź kamień, kij i linę. 2 Umieść kamień w górnym namiocie. 3 Umieść kamień, linę i włóż do namiotu, aby zrobić kilof. 4 Na szczycie góry zbierz suchą trawę za pomocą kilofa. 5 Umieść suchą trawę w rogu.

Poziom 39 – 1 Weź miecz. 2 otwórz torbę wielbłąda mieczem. Bierz MECZE. 3 Zapal latarkę. 4 Zwróć uwagę na zdjęcia na ścianie. Wszyscy powinni spojrzeć w jednym kierunku, kliknąć na nich, a na dole przesunąć palcem w prawo. 4 Umieść kamień w posągu.

Poziom 40 – 1 Weź zieloną butelkę i pola kaktusów. 2 Kliknij mikroskop i znajdź numery 443. 3 Otwórz sejf. Wypełnia kwiat poniżej czerwoną cieczą. 4 Umieść identyfikator w fioletowym urządzeniu. Weź FLASK i FIELDS GÓRNA ROŚLINA.


Poziom 41 – 1 Weź białą zasłonę i czerwoną farbę. Umieść go na płocie. 2 Kliknij linę.

Poziom 42-1 Na ​​dachu zabierz wierzchowca, w oknie banana i sofę. -2 Daj dziewczynie banana. 3 Zdejmij koszulę i chwyć haczyk. 4 Umieść łącznik, haczyk, a następnie sofę na urządzeniu między domami (w tym celu opuść linę). 5 Podnieś kanapę i kliknij faceta w oknie.

Poziom 43 – Weź dziennik. Podciągnij rolety w oknie i weź piłę. Umieść kłodę na dachu i kliknij liny w balonie. Palma została ścięta po lewej stronie.

Poziom 44 – Wpisz kod 204 i weź serce i sprzęt. Umieść bieg na miejscu. Przesuń beczkę i weź dysk. Włóż dysk do napędu. Opuść most (tam, gdzie są faceci). Włóż swoje serce. Kliknij robota.

Poziom 45 – Zamknij górne przejście i otwórz w środku. Przeciągnij palcem w prawo nad ogniem, który znajduje się w pobliżu węża. Kliknij jajko.

Poziom 46 – Weź widły i zakręć młynkiem, aby wziąć kość. Umieść kość w miseczce. Gdzie pies postawił widły. Kliknij ptaka, aby przyleciał z rybą. Weź kamień obok psa i skieruj go na ptaka. Włożyć rybę do kubka dla kota.

Poziom 47 – Zabierz żółty przycisk z plakatu. Otwórz urządzenie, na którym są kolorowe paski (przesuń palcem w prawo). Włóż żółty przycisk. Weź plakat i daj go niebieskowłosej dziewczynie. Wymień zielony przycisk. Przesuń bęben i zabierz czerwoną koparkę. Włącz wszystkie przyciski. Weź przycisk + w czerwonym polu. Ustaw go na miejscu i zwiększ głośność do maksimum.

Poziom 48 – Odsuń wazon i weź nożyczki. Naciśnij latarnię 5, aby uzyskać kawałek obrazu. Umieść to na swoim miejscu. Kliknij poniższy sejf, kod 4233. Kliknij przycisk i przetnij czerwony przewód. Weź rybę i umieść ją w maszynie CUT. Połóż trujące sushi na stole. Aby zabić faceta na dole, zdejmij żółtą taśmę z akwarium.

Poziom 49 – Odsuń zasłony i weź film. Włóż film do aparatu. Kiedy dziewczyna wejdzie na huśtawkę, wciśnij czerwony przycisk. Przeciągnij palcem po prawej nitce, a następnie po lewej.

Poziom 50 – Kliknij na prawą palmę i weź benzynę i silnik. Weź kamień i kraba. Umieść kraba w muszli. Przesuń palcem w dół na hamaku. Umieść benzynę w hamaku i przesuń po niej palcem.


Poziom 51 – Na pierwszym piętrze wyłącz światła i weź zielony drążek. Na drugim piętrze w szafie zabierz nożyczki. Przetnij drut na drugim piętrze (pod toaletą). Włóż zieloną żarówkę do ryby na trzecim piętrze. Wyłącz światło na trzecim piętrze i włącz wodę w łazience. Przetnij drut na drugim piętrze pod klapą.

Poziom 52 – Otwórz sejf na drugim piętrze i zabierz maszynę. Kod 5042. Umieść maszynę pod stołem barmanki. Przygotuj pączki dla wszystkich.

Poziom 53 – Zadzwoń pod numer 4396. Włącz ciepłą wodę na trzecim piętrze. Kliknij zegarek NEW YORK. Umieść zwód na dachu i otwórz go.

Poziom 54 – Zawieś gruszkę na haku. Włącz klimatyzator, obracając dźwignię do góry. Otwórz lodówkę i wyjmij rybę, włóż do zamrażarki i wyjmij. Otwórz garaż i weź benzynę. Przenieś rybę do gruszki. Dodaj benzynę do kosiarki.

Poziom 55 – Zabierz skórę szopa, ul i wiadro. Zbierz wodę ze studni. Umieść ul na dachu w żółtym miejscu. Wlej ogień do kominka i umieść tam poszycie kominka.

Poziom 56 – Złap rybę i podpal ją. Weź beczkę i umieść ją pod palmą. Kliknij palmę. Użyj noża, aby przeciąć sieć i kliknij rybę w łodzi. Umieść rybę w armacie.

Poziom 57 – Weź czerwoną spray na drugie piętro. i postaw go na pierwszym piętrze między chłopakami. Weź niebieski ręcznik z pierwszego piętra, zmocz go i zawieś na drugim piętrze. Kliknij, aby kapać woda. Włącz wszystkie fintiles na drugim piętrze.

Poziom 58 – Upuść szklankę na podłogę (pierwsze piętro). Na piętrze zabierz niebieską wstążkę i benzynę. Wlej benzynę do pustej butelki. (Na drugim piętrze). Umieść niebieską wstążkę w odżywce.

Poziom 59 – Kliknij szary trójkąt nad facetem w kasku, weź go. Połóż to między graczami. Kliknij latawiec. Kliknij piłkę, przesuń dźwignię, aby latać dronem.

Poziom 60 – Upuść szklankę na drugie piętro i naciśnij telefon. Weź butelkę alkoholu z drugiego piętra i włóż do piekarnika.


Poziom 61 – Kliknij kwiatek w oknie, aby spadł. Weź nóż od kucharza. Użyj noża, aby podnieść antenę nad kucharzem. Umieść antenę w kierunku anteny satelitarnej.

Poziom 62 – Kliknij na ptaki, aby budowniczy zdjął hełm. Opuść prawą windę na pierwsze piętro i weź spawarkę. Użyj go na drugim piętrze. Podnieś drążek w prawym górnym rogu.

Poziom 63 – Znajdź klucz w śmieciach na trzecim piętrze. Na drugim piętrze w szafie weź młotek, użyj go i wyrównaj sufit na piętrze. Przesuń dźwignię dwa razy w lewo, a znajdziesz krótką rurę. Połóż to obok policjanta. Weź dużą rurę i użyj jej do zabicia ludzi na piętrze. Na drugim piętrze naciśnij wszystkie dźwignie. Podnieś osobę i przejdź do prądu.

Poziom 64 – Przesuń palec w dół po wędkach i wyjmij klucz. My na herbatę. Odkręć nakrętkę na dole. Weź zieloną rybę i umieść ją na haczyku. Kliknij kotwicę.

Poziom 65 – Daj dziewczynie mikrofon i weź klucz, otwórz dla nich zamek. Umieść słoik z lodówki (na drugiej półce) w koszyku i naciśnij czerwony przycisk na drugim piętrze. Wlej kukurydzę do automatu do popcornu. Wyjmij szpatułkę z pudełka i podnieś popcorn i umieść go w pudełku. Wrzuć popcorn do koszyka. Przesuń młotek do piłki.

Poziom 66 – Zmień kule na budynek, jak kwiaty na drzewie (fioletowa góra, różowy i pomarańczowy poniżej). Umieść piłkę w czerwonym łuku. Kliknij na ptaka i przesuń filar, na którym stał lis. Złam czerwony łuk młotkiem.

Poziom 67 – Weź literę Y – to jest klucz. Odkręć nakrętkę na leżaku. Otwórz okno po prawej i weź pompkę do pudełka. Napompuj basen kilka razy. Weź lustro w drugim oknie. Umieść lustro na belce.

Poziom 68 – Kliknij literę O w słowie CHINOTOWN i weź klucz. Otwórz te niebieskie zbiorniki. Przenieś czołg i weź młot. Rozbij wszystkie lustra i znajdź klucz. Otwórz dla nich zbiorniki z gazem. Kliknij złotą linę.

Poziom 69 – Weź wiadro i trzymaj się sztangi na trzecim piętrze. Znajdź naleśnik na pierwszym piętrze i na trzecim w szafie. Umieść sztangę na pierwszym piętrze. Przesuń pasek na numer 15. Zbierz wodę na drugim piętrze i wlej ją pod prysznic.

Poziom 70 – Zamień poniższe obrazki i znajdź cyfrę 2. Litera A jest w pudełku na pierwszym piętrze. Obróć dźwignię po lewej, a znajdziesz literę C. Weź lupę po prawej stronie i przesuń ją na czarną tablicę, tutaj znajdź cyfrę 1. Kliknij na A1, B3 i C2.


Poziom 71 – Zabierz czerwoną skrzynię (obok kota). Na talerzu podciągnij go, a znajdziesz patyk. Weź piłkę do maszyny i umieść ją na obrazku z kulkami. Umieść pałeczkę w gramofonie. Umieść czerwone pudełko obok obrazka z talerzem. Weź piłkę nożną i umieść ją w fioletowej tubie (obok COCACAT).

Poziom 72 – Przewróć butlę z gazem na piętrze. Zabierz butelkę z szafy na piętrze. Wlej alkohol do pustej szklanki na stole. Usuń pudełko na billboardzie i weź pompkę. Napompuj maszynę na dół i zabierz zapałki. Otwórz pokrywę dołka przed drzwiami. Kiedy wszystko zmieni kolor na zielony, zapal zapałki.

Poziom 73 – Weź MENTOS. U góry wskaż cyfry 9, 4, 3 i 1. Otwórz pokrywkę słoika i umieść mentosy, zamknij pokrywkę. Usuń barierę z banku.

Poziom 74 – Otwórz okno i zabierz ptaka do klatki. Otwórz sejf, kod 5315. Weź kwiatek z doniczki poniżej i połóż go. Zamknij pierwsze okno i zawieś klatkę. Kliknij białą kulkę między drugim a trzecim oknem.

Poziom 75 – Otwórz szafkę na piętrze i znajdź młotek. Na dachu zniszcz pęknięcia młotkiem, by znaleźć kule. Umieść kule w maszynie i kliknij na nią. Strzel w czerwony dźwig. Weź karabin maszynowy i umieść go w rękach rycerza. Przesuń obraz na drugie piętro.

Poziom 76 – Na piętrze weź czerwone rękawiczki, czerwoną farbę i młotek. Pomaluj włosy na czerwono na plakacie na drugim piętrze. Znajdź niebieskie rękawiczki w gruszce. Załóż rękawiczki dla bokserów. Na drugim piętrze w pudełku weź butelkę i umieść ją na rurze nad telewizorem. Rozbij rurę młotkiem.

Poziom 77 – Kliknij dwukrotnie kamerę. W plecaku na piętrze weź hak i umieść go na słupku na dachu. Na półce z książkami weź klucz i odkręć nakrętkę helikoptera. Otworzyć sejf. Kod 137.

Poziom 78 – Weź młotek i otwórz szafkę, przesuń palec na bok i weź mechanizm. Uderz młotkiem w gaśnicę. Ustaw mechanizm na drugim piętrze (obok czerwonego przycisku). Musisz zdobyć kwiat, zająca i niebieskiego niedźwiedzia. Opuść lampę na misiu, aby ją zapalić.

Poziom 79 – Otwórz całe okno i znajdź ściągacz do gwoździ. Usuń deski z górnego okna. Weź procę z drzewa, wyceluj w ptaka, weź klucz. Użyj młotka, aby usunąć blokadę przyczepy. Otwórz drzwi i uruchom samochód.

Poziom 80 – Naciśnij sygnał na samochodzie, aby odstraszyć kraba. Otwórz sejf, zwróć uwagę na koła ratunkowe na ogrodzeniu, to jest kod. Połóż alkohol na kolumnie, włącz kolumnę Odwróć parasol na drugą stronę i kliknij palmę, aby rozbić butelkę. Weź kawałek płotu w pobliżu głowy faceta i podpal patyk. Przenieś ogień do skrzyń w samochodzie.


Poziom 81 – Kliknij kilkakrotnie stawkę. Przygotuj burgera, przesuń palcem po serze, aby zrobić bułkę. Na dachu kliknij frytki i weź śrubokręt. Odkręć byka. Włącz słuchawkę na drugim piętrze i wciśnij +.

Poziom 82 – Zabierz owcy maszynkę do strzyżenia i maszynkę do strzyżenia włosów. Weź czerwony dywan na pierwszym piętrze i połóż go na drugim piętrze. Włącz maszynę do szycia – naciśnij 1 raz żółty, przesuń pomarańczowy do końca, dwukrotnie naciśnij niebieski. Włóż tam wełnę. Odsuń czerwoną walizkę na trzecim piętrze i połóż białą piłkę na stole.

Poziom 83 – Weź latarnię i zawieś ją na pustym miejscu. Kliknij na czerwono-białe lampiony, aby znaleźć tam banknot. Daj pieniądze facetowi. Przesuń drugie okno do góry i weź klucz. Otwórz drzwi, kliknij pierwszy kwiatek, by zmienił kolor na zielony. Umieść tam patyk z zielonym kwiatkiem. Umieść symbole na latarniach, jak pokazano na arkuszu. Przeciągnij wstążki na ludzi.

Poziom 84 – Kliknij książkę z nutami i znajdź notatkę w górnym rogu. Przesuń puste krzesło, aby znaleźć inne. Usuń plakat ze ściany. Przywiąż różową wstążkę w prawym rogu do żarówek. Umieść nuty w albumie muzycznym. Kliknij kilka razy na mikrofon i piosenkarza.

Poziom 85 – Weź kawę i wlej ją do filiżanki. Na drugim piętrze w szafie zabierz taśmę klejącą. Nałóż go na kubek, aby pobrać odcisk palca. Włącz Bluetooth. Otwórz okno na drugim piętrze. Przesuń trójkątny zegar na drugą stronę.

Poziom 86 – Przewróć wiadro i zabierz narzędzie. Obróć dźwignię tak, aby pojawiła się czerwona linia. Przesuń w prawo na wózku. Odkręć śrubę na słupku. Weź rachunek do żółtej walizki (odłóż wózek). Daj rachunek mężczyźnie w kapeluszu i naciśnij maszynę. Wybierz 4 $. Zamień numery 6:00 i 7:30.

Poziom 87 – Wyjmij kij z zielonych drzwi. Weź klucz do pralki i otwórz zamek. Odwróć obraz, a zobaczysz kod 100813. Przesuń sofę i weź narzędzie. Zastosuj to do flagi.

Poziom 88 – Otwórz pierwsze okno i weź kij. (aby to zrobić, przesuń kwiatek). Zakręć wędką i złap rybę. Daj go kotu w oknie, aby zdobyć kość. Przebij koło ratunkowe kością. Umieść kij w pierścieniach i opuść je.

Poziom 89 – Weź zszywacz w szafce nocnej. Kliknij komputer na pierwszym piętrze i przesuń palcem w dół, aby wyświetlić przycisk DRUKUJ. Przenieś kurtkę na drugie piętro i podłącz kuchenkę mikrofalową. Zabierz ochraniacz parteru. Połóż go na stole. Podłącz wąż do klimatyzatora i kliknij go.

Poziom 90 – Podnieś prawą flagę i weź kij. Włóż drążek w prawo. Przesuń okno w lewo (na statku) i zabierz bomby. Włóż bombę do armaty i opuść ją, strzel. Umieść skrzynię obok marynarza. Teraz podnieś działo na samą górę i strzelaj.

Poziom 91 – Kliknij klauna, aby wziąć szczypce. Weź taśmę z drugiej półki. Włóż taśmę do odbiornika i opuść biały ekran. Numer telefonu to 6135. Weź młotek z drugiego piętra. Rozbij tam kratkę i zabierz baterię. Włóż baterię do rękawicy bokserskiej. Zerwij sprężynę szczypcami. Teraz uderz w czerwoną linię.

Poziom 92 – Przesuń latarnię na wieży w prawo i kliknij sygnalizację świetlną. Za pomocą śrubokręta odkręć śruby na wieży. Odłóż kij i weź bomby. Przesuń latarnię maksymalnie w lewo. Zamień pudełko na bomby i kliknij sygnalizację świetlną.

Poziom 93 – Przenieś plakat na drugie piętro. Kod 1105. Umieść naboje na patelni. Na piętrze weź klucz i odkręć nakrętkę na drugim piętrze. Kliknij butelkę alkoholu w tym samym miejscu.

Poziom 94 – Kliknij kod telefonu 9025. Kliknij tablet na drugim piętrze i kliknij przycisk połączenia. Odblokuj telefon (patrz zdjęcie poniżej). Przesuń wszystkie bordowe (fioletowe) książki na półce do samej krawędzi, tak aby półka spadła.