Brain Test 2 Ответы

Brain Test 2 Женина Ферма 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 уровень Ответы
1 уровень — Добро пожаловать на Женину ферму. Разбуди Женю, Чтобы начался новый день.
Петух ждет восхода солнца. Как же она услышит крик петуха. Если окно закрыто?
2 уровень — Курицы и собачка проголодались.
Курицы любят кукурузу. а собачка хочет косточку. Что у Жени в волосах?
3 уровень — Найди всех курочек.
Они наверное прячутся друг за дружкой. Здесь всего 6 курочек. Попробуй найти их всех. Двигай куриц и помести их в разные места экрана.
4 уровень — Что-то холодно сегодня утром! Помоги Жене согреться.
Шерсть может согреть Женю. Найди ножницы и постриги овечку. Шерсть перенеси на девочку.
5 уровень — Еды не хватит на всех коров!
Нужно найти стог сена побольше. Попробуй приблизить стог сена двумя пальцами.
6 уровень — Цветы не растут. Помоги Жене.
Цветам нужна вода и солнце. Попробуй потыкать корову. Чтобы разбудить её. Отодвинь облако, чтобы появилось солнце и под коровой возьми краник.

7 уровень — Давай приготовим гамбургер на обед.
Держи булочку, чтобы собрать все ингредиенты. Не пропусти ни одного ингредиента.
8 уровень — Женя хочет, чтобы её цветы расцвели.
Пчелы разносят пыльцу от цветка к цветку. Примани пчелу с помощью капельки меда. Сначала примани к распущенному цветку, затем к остальным.
9 уровень — Эй! А ну, кыш! Отстань, пчела!
Найди спрятанную ножовку и попробуй испортить их ужин. Подпели ножку стола с помощью ножовки.
10 уровень — Помоги зверям попасть к их мамам.
Аккуратнее с рычагами. Нужно нажать их в правильной последовательности. У лошадки нет жеребенка. У овечки 2 ребенка. А у коровы — 1.
11 уровень — Помоги Жене собрать яблоки.
Попробуй ударить дерево чем-то тяжелым. Замани быка с помощью коровы.

Brain Test 2 Женина Ферма 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 уровень Ответы
12 уровень — Женя хочет свежего молока.
Сначала нужно успокоить корову. Проводи пальцем по корове. Чтобы успокоить её, потом проведи пальцем по вымени.
13 уровень — Жене рассказали, что в этом лесу водится редкая красная белка. Найди её!
Белки любят желуди. Подними деревья. Чтобы открыть спрятанные дупла. И возьми желудь, чтобы провести по дуплам.
14 уровень — Давай сделаем лимонад.
Встряхни телефон. Чтобы потрясти дерево. Не забудь открыть кран, чтобы наполнить ведро водой.
15 уровень — Самое время пахать поле, но вот засада — трактор не работает.
Попробуй сдвинуть поле, если трактор не двигается. Эти колышки крепко держат землю.

16 уровень — Как насчет родео?
Скорми все сено лошади. Чтобы она не сильно брыкалась. Женя должна держаться рукой за уздечку.
17 уровень — Пора собирать нашу морковь.
Не дай кролику украсть морковь. Перенеси кроличью нору туда, откуда он не сможет выбраться.
18 уровень — Овечка хочет узнать, что находится за пределами фермы.
Эти семена очень быстро растут. Попробуй вырастить их под овечкой.
19 уровень — Женя так рада, что наступила зима, но где же её курочки?
Расчисти снег с помощью лопаты. Две курочки не прячутся под снегом. Убери камни и нажми на дерево.
20 уровень — После тяжелого дня на ферме Женя просто хочет посмотреть телевизор.
Попробуй получить электричество с помощью силы трения. Поднеси расческу к волосам Жени, чтобы получить статическое электричество. Затем перенеси расческу к щиту.
21 уровень — у Жени день рождения! Давай сделаем яблочный пирог.
Нам нужны яйца, молоко, мука и яблоки. Потряси телефон, чтобы с него упали яблоки. Под курицей яйцо, ведро наполни молоком — поднеси к корове и не забудь в мешке муку.

Brain Test 2 Семья Всезнайкиных 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 уровень Ответы
1 уровень — Добро пожаловать в дом семьи Всезнайкиных. Познакомься с ними, составив их имена в правильном порядке.
Перетаскивай имена над персонажами. Папу зовут Олег, маму зовут Оля.
2 уровень — Попа Олег собирается на работу.
Помоги ему привести одежду в порядок. Затяни галстук и погладь штаны утюгом на гладильной доске.
3 уровень — Она может ими подавиться. Убери их!
Сложи кубики в коробку для игрушек. Один кубик спрятан за мишкой.
4 уровень — Пора завтракать!
Дима хочет кашу. А Катя хочет яичницу. Открой холодильник и достань молоко для каши. Не забудь дать Маше бутылочку. Разбей яйцо в сковороду. Положи в тарелку хлопья.
5 уровень — Маше пора спать, помоги ей заснуть.
Качай стул пальцем. Убери кубик. Который мешает креслу.

6 уровень — Помоги Кате сделать зарядку вместе с мамой.
Повторяй движения за мамой. Лопни шарик с помощью расчески.
7 уровень — Помоги Кате победить в игре.
Вытяни фиолетовый кубик, чтобы победить. Удерживай красный блок, когда тянишь фиолетовый.
8 уровень — Дима решил отомстить Кате и поменял местами головы её куклам!
Цвет бантика и платья должны совпадать. Одна голова в коробке. Переверни её, чтобы достать то, что внутри.
9 уровень — Кто-то поменял местами фотографии в семейном альбоме!
Начни с выпускного Олега и продолжи в хронологическом порядке. Смотри на количество детей на фотографиях, чтобы расположить их в правильном порядке.
10 уровень — Дима слишком долго играет. Ему пара передохнуть.
Найди роутор и закрой доступ в интернет. Роутер за диваном, подними его, чтобы увидеть.

Brain Test 2 Семья Всезнайкиных 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 уровень Ответы
11 уровень — Кате нужно 8 монет, чтобы купить новую куклу.
Разбей копилку молотком. Используй магнит, чтобы найти монеты в песочнице.
12 уровень — Вода слишком горячая, помоги ей.
Перетащи шланг для душа к детской ванне. Открой холодную воду с помощью крана справа.
13 уровень — Какой бардак! Давай приберемся.
Перетащите пылесос на пыль. Высыпи пылесборник в мусорное ведро. Под диваном не забудь пропылесосить.
14 уровень — Папа Олег вернулся с работы. Время обниматься!
Раскрой руки, чтобы приготовиться обнять детей. Ты можешь растянуть ему руки.
15 уровень — У мамы Оли был очень длинный день. Она хочет отдохнуть в тишине!
Используй папу, чтобы остановить Машу. Надень наушники на голову мамы.

16 уровень — Ребята хотят сыграть в боулинг, но у них нет мяча.
Сделай шар из носков. Отдай шар папе.
17 уровень — Помоги Кате выиграть игру в прятки.
Проведи пальцем вправо, чтобы увидеть остальную часть сцены. Папа Олег прячется на чердаке. Если встряхнуть телефон, дверь на чердак откроется. А Дима наверное спрятался в медведе.
18 уровень — Как остановить её плач?
Клоунские носы могут помочь. Положи шарики им в носы и нажми на них одновременно.
19 уровень — Настало время для семейной фотографии.
Расчеши волосы детям. Включи свет и покорми машу. Как только все готовы, нажми на кнопку камеры.
20 уровень — Пора спать! Помоги им добраться до своих комнат.
Загляни в коробку и используй предметы из неё. Чтобы заманить их в свои комнаты. Родители должны быть в спальне. Дима должен в комнате с машинками, а Катя — с куклами.

Brain Test 2 Приключения Васьки 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 уровень Ответы
1 уровень — Это Васька. Попробуй подружиться с ним.
Кошки любят ласку. Потри экран какое-то время, чтобы погладить кота.
2 уровень — Он хочет что-нибудь поесть.
Попробуй поднести еду к его рту. Под яблоками прячется курица.
3 уровень — Как вкусно пахнет! Васька тоже хочет рыбки!
Попробуй отвлечь его хозяина с помощью телевизора. Тебе нужно перетащить рыбу к Ваське.
4 уровень — Васька хочет самый большой клубок.
Клубки можно объединить в один. Объедини все клубки в один огромный клубок. Перетаскивая их друг на друга.
5 уровень — Хозяин Васьки злится, что мышь свободно разгуливает по дому.
Лопни шарик, вдруг он проснется? Хозяин Васьки может надуть шарик.

6 уровень — Мышонок проголодался. Покорми его сыром.
Переверни тарелку с сыром. Потряси тарелку, чтобы уронить немного сыра.
7 уровень — Зверята хотят сбежать из дома.
Попробуй открыть дверь с помощью ключа. Ключ у него в кармане. Включи телевизор. Попробуй пролить воду на диван, чтобы хозяин сел на мокрое и ему пришлось поменять штаны.
8 уровень — Какие грозные собаки! Помоги им пересечь переулок.
Потряси телефон, чтобы спящий пес упал на землю. Положи косточку в середину, чтобы собаки начали драться.
9 уровень — Васька очень устал, но им нужно двигаться дальше!
Сильный запах может его разбудить. Попробуй перетащить запах мяса к коту.
10 уровень — Васька влюбился с первого взгляда, помоги ему завоевать её сердце.
Эта собака может прогнать других котов. Ключом открой клетку. Она любит шоколад. Может мышонок может перегрызть ножку скамейки.

Brain Test 2 Приключения Васьки 11 12 13 114 15 16 17 18 19 20 уровень Ответы
11 уровень — Им нужна маскировка, чтобы есть на самолет.
Васька будет достаточно шляпы и пальто. сделай пол скользким, чтобы остановить охранника. В чемодане возьмите пальто, мышь перенеси на женщину в шляпе.
12 уровень — Самолет должен справиться с опасной турбулентностью!
Самолет не должен касаться моря или верхней части экрана. Попробуй повернуть телефон, чтобы самолет оставался посередине.
13 уровень — Сделай так, чтобы им было удобнее лететь.
Посмотри за чемоданом. Вонючие носки могут разбудить спящего пассажира.
14 уровень — Они сели не на тот рейс! Им нужно выпрыгнуть из самолета, пока они пролетают Африку.
Облака должны помочь. Выровняй 4 облака в одну вертикальную линию. А затем нажми на кота, чтобы тот прыгнул.
15 уровень — Обезьянка забрала Шустрика поймай её!
Используй лягушку, чтобы перебраться на ту сторону. Найди еще кувшинки, чтобы проложить дорогу лягушке. Может дырка в земле привлечет ее внимание? Перетащи кота на лягушку, перетащи кувшинку, чтобы сделать мост. Нажми на дырочку, чтобы вылезло насекомое.

16 уровень — Васька должен поймать эту непослушную обезьянку.
Используй кокосы, чтобы ударить её. Следи за тем, как она перемещается, чтобы встать у неё на пути.

17 уровень — Как же им пройти через знойную пустыню?
Облако может закрыть солнце. Перо стервятника может загореться от солнечного тепла. Перенеси на солнце, а потом на костер.
18 уровень — Они так проголодались, а этот львенок как раз есть сочный кусок мясо.
крот может использовать только открытую дыру. Может быть, под львенком есть дыра?
19 уровень — Львы разозлились, что ты украл у детеныша мяса. Прячься!
Попробуй натрясти листьев с дерева, чтобы сделать укрытие. Следи за тем, куда смотрит лев. Встряхни телефон.
20 уровень — Львы гонятся за нашими друзьями! Помоги им перебраться.
Шея жирафа может стать отличным мостом. Попробуй использовать дерево, чтобы бросить бегемота. Поставь бегемота на дерево и наклони в стороны

Brain Test 2 Приключения Васьки 21 22 23 24 25 26 уровень Ответы
21 уровень — Эти волки тоже работают на Короля!
Брось что-нибудь на голову слона, чтобы разбудить его. Слоны бояться мышей. Брось камень на голову, который у птицы, затем перетащи мышь на слона.
22 уровень — Помоги им сбежать!
Этот мост выглядит очень хрупким. Встряхни телефон, когда лев встанет на него.
23 уровень — Им нужно найти союзника.
Под спящим бизоном может что-то быть. Ослы очень шумные. Перетащи осла к бизону и ущипни его крабом.
24 уровень — Осторожно! Змеи чувствуют запах их страха!
Сожги свой страх. Попробуй использовать слова из вопроса. Сожги слово СТРАХ и перенеси облако к льву.
25 уровень — Бананы оказались очень вкусными, теперь горилла на твоей стороне!
Ей нужны большие мышцы. Увеличь мышцы двумя пальцами. Найди что-нибудь, чтобы накрыть ей голову. Перетащи черепаху на голову гориллы.
26 уровень — А вот и сам Король! Им нужно его победить.
Горилла может подпрыгнуть на этом грибе. У этого кабана непереносимость яблок. Еще можешь растормошить змей в пещере с помощью палки.Перетащи гориллу вверх гриба, Палкой залезь в нору, покорми кабана яблоками.

Brain Test 2 Охотник на монстров Ваня 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 уровень Ответы
1 уровень — монстры атакуют город! Ване пора вставать.
Открой шторы, чтобы в комнату попали солнечные лучи. Нужно одевать Ваню в определенном порядке.
2 уровень — Один из них — замаскированный вампир. как найти его?
Вампиры обожают кровь. Возьми у Вани каплю крови с помощью доски с гвоздем. Поднеси её к руке, в которой арбалет.
3 уровень — Где вампир?
Иди по следу. Проведи пальцем по экрану вправо.
4 уровень — Вот засада! Среди них опять спрятался вампир!
Попробуй как-нибудь заманить людей. Все любят бесплатные чебуреки. Кроме вампиров. Перенеси слово БЕСПЛАТНО на вывеску с чебуреками.
5 уровень — убей вампира!
Стена слишком толстая для стрелы. Может быть, если выстрелить в бочку, то она взорвется?
6 уровень — Зомби атакуют!
Нажми на кнопку стрелять, когда стрелка в зеленой зоне. Нажми за секунду до того, как стрелка достигнет зеленой зоны.

7 уровень — Зомби окружили Ваню! Спаси его!
Перетащите Ваню, чтобы направить зомби к люку. Открой крышку люка, чтобы зомби упали в люк.
8 уровень — У Вани осталась одно стрела. Попробуй убить их всех с 1 выстрела.
Нажми на арбалет, чтобы выстрелить из него. Перетащи все головы в середину.
9 уровень — Помоги машине доехать до дома.
не сбивай пешеходов. Тебе нужно сбить несколько зомби. Меняй полосу движения автомобиля с помощью пальца.
10 уровень — Профессор Мозговой нашел лекарство. Используй его,чтобы остановить толпу зомби.
Ты не можешь распылять лекарство напрямую на зомби. Попробуй распылить его на облако, а потом сделай так, чтобы пошел дождь. Нажми несколько раз на облако.
11 уровень — Огромный паук! Что же нам делать?
Чего боятся все мерзкие жуки? Увеличь тапок и прибей им паука.

Brain Test 2 Охотник на монстров Ваня 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 уровень Ответы
12 уровень — Помоги Ване спасти девушку.
Проверь машину. Используй капот машины как катапульту для Вани.
13 уровень — Спаси женщину.
Попробуй раздвинуть их в стороны. Одновременно потяни за руку женщины и за хвост оборотня.
14 уровень — Победи оборотня
Быстрее. Пока он не атаковал. Стреляй в сердца.
15 уровень — Мумия вот-вот нападет на Ваню.
Кому-то нужна туалетная бумага. Выстрели в мумию, когда бумага на ней полностью размотается. Перетащи бумагу в туалетную дверь.

16 уровень — стреляй в монстров.
Не стреляй в кошек. Эту коробку можно уничтожить тремя выстрелами.
17 уровень — Ну и денек! Теперь Ване предстоит сразиться с троллем!
Рояль может вырубить тролля. Встряхни телефон, чтобы уронить рояль.
18 уровень — Враги нападают!
Выстрели в оборотней. когда они попадут в прицел. Собака в клетке поможет тебе справиться со скелетом.
19 уровень — Так много скелетов, кажется, Ваня в опасности!
Машина может их всех переехать. Поверни телефон, чтобы машина поехала.
20 уровень — Ваня поймал монстра и теперь пытается узнать, кто их повелитель.
Напугай монстра с помощью тени. Разожги костер и перетащи его, чтобы Ваня отбросил большую тень на стену.
21 уровень — Этот момент настал! Ваня должен победить Темного Владыку, чтобы остановить всех монстров!
Собака может разобраться со скелетами. Лужи с водой убьют мумий. Используй решетки вентиляции, чтобы направить огненные шары обратно в сторону темного владыки.

Brain Test 2 Агент Беймс Джонс 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 уровень Ответы
1 уровень — Где же агент Беймс Джонд?
На шкафу есть маркер, раскрасьте им очки.
2 уровень — Какая подозрительная посылка…
Открой посылку и положи бомбу в сейф.
3 уровень — Кто же ее прислал? Посмотрим…
Ответ — 1792
4 уровень — Джонд ищет дом номер 1792
Когда подъедешь к ддому 17 2, нажми на машину, чтобы она остановилась. Перетащи цифру 9 с соседнего дома, чтобы получился номер 1792.
5 уровень — Весь дом вверх дном! Соберем подсказки.
Передвигай предметы и нажми на пистолет, удостоверение личности, планшет (на полке)

6 уровень — Какая коварная ловушка! Внутри оказалась бомба!
На 20 — 30 секунде обрежь синий провод, на 20 — 10 секунде — красный.
7 уровень — Джонд вернулся в офис. Давай изучим найденные предметы.
Окуни кисть в пудру и проведи ею по пистолету и телефону.
8 уровень — Джонд вычислил, что у виновника лысая голова, а глаз пересекает шрам.
Возьми вентилятор и проведи над людьми, чтобы слетели все парики. Затем сними очки у парня на стеле.
9 уровень — Нужно поймать преступника!
Нажми на коробку, чтобы включить зеленый цвет на светофоре. Нужно подрасчитать, чтобы машина сбила преступника.
10 уровень — Джонд нашел бумажку у злодея в кармане. Расшифруй код.
Перенеси все большие буквы из записки вниз, чтобы получилось имя Кирилл и нажми кнопку отправить.

Brain Test 2 Агент Беймс Джонс 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 уровень Ответы
11 уровень — Джонд должен допросить негодяя, чтобы узнать о Кирилле.
Сними носки с негодяя и пощекоти ноги кистью.
12 уовень — Джонд должен проникнуть в логово Кирилла и раскрыть его гнучные планы.
Сначала проди к черной бочке, затем направься к окну.
13 уровень — джонду нужно открыть этот ноутбук.
Проведи пальцем по свечи, чтобы она упала. В сейфе возьми пароль от ноутбука и перетащи на ноутбук.
14 уровень — Джонд должен взломать компьютер, чтобы получить данные.
Посмотри на картинку, чтобы включить компьютер

15 уровень — Джонда раскрыли, а он забыл пистолеты дома!
Перетаскивай Джонда, чтобы охранники попали друг в друга.

16 уровень — ДЖОНД ДОЛЖЕН СБЕЖАТЬ!
В кустах возьми гвоздь и подложи под бедую машину, не забудь открыть ворота, нажав на красную кнопку.
17 уровень — Джонд узнал, что Кирилл заминировал подвал небоскреба. Найди бомбы.
Перенеси молоток на середину стены.
18 уровень — Кирилл хочет улететь на вертолете, останови его!
Выдвень здание, на котором Джонд вверх, потом передвинь влево серый бак.
19 уровень — Джонд должен спуститься, чтобы противостоять Кириллу.
Дай Джонду открытый зонтик, чтобы он спустился вниз.
20 уровень — Свершилось! Финальная битва: Беймс Джонд vs Кирилл Всеухубил!
Поставь 3 коробки друг на друга и наклони Джонда от пуль.

Brain Test 2 Невезучая Надя 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 уровень Ответы

1 уровень — Это Надя. Сегодня она идет на рыбалку.
Убери преграды с её пути. Вытри воду тряпкой со стола.
2 уровень — Караул, в лодке брешь!
Используй ведро, чтобы вычерпать воду. Заткни дыру одним из предметов в лодке.
3 уровень — Полундра! Человек за бортом!
Оторви щупальца осьминога. Закрой дыры от щупалец морскими звездами.
4 уровень — Надя тонет, спаси её!
Она может держаться за доску. Направляй доску, чтобы избежать камней.
5 уровень — Надя на суше! Погоди, дышит ли она?
Используй лягушку для искусственного дыхания. Чтобы надуть лягушку. Зажми ей рот.

6 уровень — Какой свирепый медведь!
Чтобы обмануть зверя, Надя должна притвориться мертвой. Заведи её под дерево и потряси телефон, чтобы уронить на нее яблоки.
7 уровень — нужно прогнать медведя.
Потяни дерево вниз, чтобы увидеть улей. Натяни улей на голову медведя.
8 уровень — медведь убежал, пора будить Надю.
От этих ягод у птиц заболит животик. Сломай ветку, чтобы птичка села на другое дерево.
9 уровень — Какое приятное пробуждение… Нужно умыться!
Соедини руки, чтобы набрать в них воды. После умывания вытри лицо Нади листом.
10 уровень — Надя совсем потерялась, и в животе пусто. Дай её немного яблок.
Наде очень хочется яблочек. На дереве есть парочка. Но их не видно. Передвинь немного листья с дерева.

11 уровень — Надя нашла дорогу. Время ехать автостопом.
Подними её руку. Замани пчел на её палец.
12 уровень — Парни в машине оказались негодяями! Нужно сбежать от них.
Найди ручник и потяни за него. Прежде чем остановить машину, пристегни Наде ремень.
13 уровень — Надя должна от них убежать.
Найди, чем можно толкнуть валун. Коснись Нади, чтобы она перепрыгнула через валун.
14 уровень — Смотри, вертолет! Но он слишком далеко.
Забери еду у коз. Это их разозлит. Возьми рог и труби в него.
15 уровень — Вертолет разбился на заснеженных горах. Надя замерзнет!
Найди лопату и копай в снегу. Копай холмик справа 5 секунд, чтобы найти иглу под снегом.

16 уровень — Надя должна разбудить эскимоса, чтобы попросить о помощи.
Переверни телефон, чтобы увидеть его лицо. Приготовь рыбу. Её запах разбудит эскимоса.
17 уровень — Добрый эскимос отвезет Надю в аэропорт.
Разбей собак на пары по окрасу. Нажми на эскимоса, чтобы сани поехали.
18 уровень — Наде нужно попасть наверх.
Если ледники будут таять, уровень воды поднимется. используй солнце, чтобы растопить их.
19 уровень — Ой-ей-ей! Зеленые человечки!
Разбей окно гаечным ключом. используй кнопки на серой панели, чтобы увеличить шлем и натяни его на Надю.
20 уровень — Надя хочет вернуться на Землю.
используй притяжение планет, чтобы двигать корабль. Берегись астероидов!

Brain Test 2 Побег из тюрьмы 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 уровень ответы

Уровень 1 — Леша попал в тюрьму по ложному обвинению. Сейчас его будут фотографировать. 
КОСНИСЬ КАМЕРЫ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ СНИМОК.
ПАЛЬЦЕМ ПОВЕРНИ ЛЕШУ НАЛЕВО И СДЕЛАЙ ВТОРОЙ СНИМОК.
Уровень 2 — Не дай Лешу в обиду.
НАДЕНЬ НА ЛЕШУ БАНДАНУ, ЧТОБЫ ОН НЕ ВЫДЕЛЯЛСЯ.
ВОЗЬМИ КЕПКУ У ЗАКЛЮЧЕННОГО СО СКАМЕЙКИ И НАДЕНЬ НА ПАРНЯ В БАНДАНЕ. ТОГДА БАНДАНУ ПОЛУЧИТСЯ ЗАБРАТЬ.
Уровень 3 — Сыграй в баскетбол, чтобы поднять Лешин авторитет
ДАЙ ЛЕШЕ МЯЧ. КОСНИСЬ ЛЕШИ, ЧТОБЫ ПОДПРЫГНУТЬ.
ДЛЯ БРОСКА КОСНИСЬ ЛЕШИ В ВЫСШЕЙ ТОЧКЕ ПРЫЖКА.
Уровень 4 — Для побега нужны друзья.
ДАЙ ВИКЕНТИЮ КНИЖКУ.
ИЗ КОЛЕС ОТ ТАЧКИ И ПЕРЕКЛАДИНЫ ОТ ТУРНИКА ПОЛУЧИТСЯ ОТЛИЧНАЯ ШТАНГА ДЛЯ КОСТЯНА.
Уровень 5 — Хорошо бы получить это зубило.
ПОМЕНЯЙ ПОНЧИКИ НА БАТОН.
СПРЯЧЬ ЗУБИЛО В БАТОН.

Уровень 6 — Нужно проделать дыру в стене.
ЧТОБЫ РАБОТАТЬ ЗУБИЛОМ, ДЕРЖИ ПАЛЕЦ НА ЭКРАНЕ.
ЕСЛИ ВИДИШЬ ОХРАННИКА, ПРЕКРАТИ РАБОТУ.
Уровень 7 — Зубило надо поскорее спрятать.
ПЕРЕТАЩИ ЗУБИЛО В УНИТАЗ, ИЗБЕГАЯ СВЕТА ФОНАРИКА.
НЕ ЗАБУДЬ ЗАКРЫТЬ КРЫШКУ!
Уровень 8 — Копаем туннель к свободе.
КОСНИСЬ ЭКРАНА, ЧТОБЫ КОПАТЬ.
НЕ ПОПАДИСЬ НА ГЛАЗА ОХРАННИКАМ. БЛОК ПОМОЖЕТ ЗАГОРОДИТЬ ПУТЬ КАЖДОМУ ИЗ НИХ.
Уровень 9 — Осталась одна только дверь…
ПОПРОБУЙ ВЗЛОМАТЬ ЗАМОК ЗУБИЛОМ.
СЛЕВА НАПРАВО ПОДНИМИ 2, 4, 3 И 1 ШТИФТЫ.
Уровень 10 — Первая попытка окончилась провалом, но есть план Б. Для начала нужно пробраться через проход.
ВЫТАЩИ ИЗ ТЕЛЕЖКИ БЕЛЬЕ.
ЛЕША ОТЛИЧНО ПОМЕСТИТСЯ В ТЕЛЕЖКУ.

Уровень 11 — Теперь достанем отвертку.
ЕСЛИ ДАТЬ КОСТЯНУ КУРОЧКУ, ОТ НЕЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО…
ПОДЛОЖИ КОСТЬ В КАРМАН ЭЛЕКТРИКУ И ДАЙ ЛЕШЕ ОТВЕРТКУ.
Уровень 12 — В комнате есть спрятанная пластина. Открой ее отверткой.
ОТОДВИНЬ УНИТАЗ И ВЫКРУТИ ВИНТЫ ОТВЕРТКОЙ.
ВОВРЕМЯ ВОЗВРАЩАЙ УНИТАЗ НА МЕСТО, ЧТОБЫ ОХРАННИК НИЧЕГО НЕ ЗАМЕТИЛ.
Уровень 13 — Проберись через вентиляцию.
КОСНИСЬ ЭКРАНА, ЧТОБЫ НАЧАТЬ ПОЛЗТИ.
ЗАГОРОДИ ОХРАННИКАМ ПУТЬ ПРИ ПОМОЩИ БЛОКОВ. НЕ ПОПАДИСЬ НА ГЛАЗА ОХРАННИКАМ.
Уровень 14 — Эту дверь можно открыть переключателями на стене
КОСНИСЬ МЫШИНОЙ НОРКИ, ЧТОБЫ ИСПУГАТЬ ЭЛЕКТРИКА.
КОСНИСЬ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕЙ, УКАЗАННЫХ НА БУМАЖКЕ.
Уровень 15 — Освободи друзей Леши!
ДВЕРИ ОТКРЫВАЮТСЯ КНОПКАМИ НАВЕРХУ. ИЗБЕГАЙ ОХРАННИКОВ.
ОСВОБОДИ ЗАКЛЮЧЕННОГО, ЧТОБЫ ОТВЛЕЧЬ ОХРАННИКА.

Уровень 16 — Как добраться до двери наверху?
ПОМЕСТИ БЕГЛЕЦОВ ДРУГ ДРУГУ НА ПЛЕЧИ.
ДРУЗЬЯ ДОЛЖНЫ ВСТАТЬ НА КОРОБКУ. КОГДА ВЫСОТА ПОЗВОЛИТ, КОСНИСЬ ВЕРЕВКИ.
Уровень 17 — Как же здесь пройти?
ДУБИНКА — ОТЛИЧНЫЙ ПОВОД ДЛЯ ДРАКИ.
УДАРЬ ОХРАННИКА СПЕРЕДИ, ЗАТЕМ ОТДАЙ ДУБИНКУ ОХРАННИКУ СЗАДИ.
Уровень 18 — Еще одна решетка…
ОТКРОЙ КОНТРОЛЬНУЮ ПАНЕЛЬ И НАЖМИ НА КНОПКУ.
КОСТЯН МОЖЕТ ПОДЕРЖАТЬ РЕШЕТКУ, ЕСЛИ ВСТАНЕТ ПОД НЕЙ.
Уровень 19 — Пока Викентий открывает дверь, нужно подготовить ловушку для охранников.
В ШКАФУ ЛЕЖИТ ЛОПАТА. ЕЙ МОЖНО ВЫКОПАТЬ ЯМЫ ПОД СЕРЫМИ ПЛИТАМИ.
ВЫКОПАВ ЯМЫ, СНОВА ЗАКРОЙ ИХ ПЛИТАМИ.
Уровень 20 — Осталось добраться до леса.
КОСНИСЬ ЭКРАНА, ЧТОБЫ БЕЖАТЬ. КОСНИСЬ СНОВА, ЧТОБЫ ОСТАНОВИТЬСЯ. ПОПАДЕТЕ НА СВЕТ — ВАМ КОНЕЦ!
ЗАМРИ, КОГДА НА ЭКРАНЕ ПОЯВИТСЯ ОХРАННИК.

Brain Test 2 Худеем с Настей 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 уровень Ответы

1 уровень — Она хочет чипсов, но не может до них достать.
Полки можно протаранить. Оттащи коляску назад и с силой врежься в полки.
2 уровень — Пора на пробежку! За чипсами.
Не давай ей догнать чипсы. Заставь Настю бежать 5 секунд.
3 уровень — Не дай ей подняться на лифте.
Найди, чем можно заклинить двери лифта. Возьми у дедушки трость, поверни в горизонтальное положение и вставь между створками.
4 уровень — Помоги Насте подняться по лестнице.
Подтяни вверх ступеньки. Нужно подняться в правый верхний угол. Нужно проводить пальцем вверх по ступени, где стоит Настя.
5 уровень — Настины ноги болят после подъема. Помоги ей.
Поставь её ноги в тазик. Налей в тазик воды из холодильника.

6 уровень — Настя думает, как бы побыстрее сжечь калории.
Чтобы сжечь калории, возьми зажигалку. ищи КАЛОРИИ в тесте задания.
7 уровень — Настя хочет начать заниматься спортом, но не знает, как это сделать.
Найди под вещами телефон и дай его Насте. Где-то здесь лежит визитка фитнес-клуба. Дай её Насте.
8 уровень — Начнем с беговой дорожки.
Кнопка на тренажере поможет запустить дорожку, а затем увеличить её скорость. Завяжи Насте шнурки, не увеличивай скорость дорожки слишком быстро.
9 уровень — Нужно хорошенько растянуться.
Потяни за Настины руки и ноги. Руки и ноги должны достать до кружков в углах.
10 уровень — На кухне не должно остаться нездоровой пищи.
Когда найдешь нездоровую пищу, выбрось её в урну. Кое-что Настя прячет в руках. Не выбрасывай здоровую пищу. В урне должно оказаться 6 предметов.

Brain Test 2 Худеем с Настей 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 уровень Ответы

11 уровень — Время занятий на свежем воздухе!
Дай Насте гантели. Увеличь луну, чтобы призвать на помощь гравитацию.
12 уровень — Настя идет слишком медленно. Давай ускорим её!
Где-то здесь спрятан ключ. Открой им замок. Избавившись от замка, выбей калитку камнем.
13 уровень — Вид этих девушек убивает веру в себя. Нужно что-то с этим делать.
Пусть гиря покатиться. На штанге слишком мало веса.
14 уровень — Следуй указаниям тренера.
Следи за большим пальцем тренера. Касайся верхней или нижней части тела в зависимости от того, куда направлен большой палец.
15 уровень — Вот бы еще кто-нибудь похвалил…
Найди на её смартфоне инстаграм, чтобы вернуться на главную страницу, нажми круглую кнопку. Выложи фотографию, поставь побольше лайков.

16 уровень — Время поработать над балансом.
Нельзя, чтобы Настя упала вперед или назад. Проведи пальцем вверх с той стороны , что падает. Настя должна продержаться 10 минут.
17 уровень — Сделай так, чтобы она передумала есть мороженое.
Может в бумажном пакете есть что-то? Перетащи пакет так, чтобы он упал со скамейки. Добавь в мороженное брюссельскую капусту.
18 уровень — Не дай Насте заснуть, не сделав вечернее упражнение.
Включи свет, чтобы она проснулась. В ящике стола есть запасная лампочка.
19 уровень — Настя в хорошей форме! Время подкачать мышцы.
Перетащи вверх перекладину турника. Иконка с изображением руки должна заполниться. Не держи перекладину слишком долго. Делай перерывы.
20 уровень — Настя отлично потрудилась! Она начала вести здоровый образ жизни. Пора вознаградить её.
Смешай в блендере 5 полезных ингредиентов. Смешай в блендере молоко, виноград, яблоко, клубнику и банан. Получившийся напиток отдай Насте.

Brain Test 2 Беймс Джонс и Ваня Часть 1 Ответы

Уровень 1 – Похоже, Беймс Джонд наслаждается своим отпуском, но что-то тут не так.
ПРОВЕРЬ ЗА КУСТАМИ.
КРАБЫ МОГУТ БОЛЬНО УЩИПНУТЬ.
Уровень 2 – Беймс Джонд должен поймать его.
ОСТЕРЕГАЙСЯ НАЗЕМНЫХ МИН.
НАЖМИ, ЧТОБЫ ДВИГАТЬ БЕЙМСА. ИСПОЛЬЗУЙ МЕТАЛЛОИСКАТЕЛЬ, ЧТОБЫ ОБНАРУЖИТЬ МИНЫ.
Уровень 3 – Джонд должен допросить этого мужчину.
ПОВЕСЬ ЕГО ВЕРХ НОГАМИ.
ЗА КАМНЕМ ПРЯЧЕТСЯ ЗМЕЯ.
Уровень 4 – Это особняк Всехубила на острове, Джонд должен там приземлиться.
НАЖМИ НА САМОЛЕТ.
БЕЙМС ДЖОНД ДОЛЖЕН ПРИЗЕМЛИТЬСЯ НА ОСТРОВЕ. НАЖМИ НА НЕГО, ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ПАРАШЮТ.
Уровень 5 – Беймс должен устранить охранника.
СБРОСЬ НА НЕГО ЧЕРЕПИЦУ.
СНАЧАЛА ЗАБЕРИ ШЛЕМ ВТОРОГО БАНДИТА.

Уровень 6 – Беймс Джонд должен пройти по крышам.
НАЖМИ НА БЕЙМСА ДЖОНДА В НУЖНОЕ ВРЕМЯ, ЧТОБЫ ОН СПРЫГНУЛ.
ВЫВЕДИ ИЗ СТРОЯ ОХРАННИКА С ПОМОЩЬЮ ЧЕРЕПИЦЫ.
Уровень 7 – Беймс Джонд уже внутри, но кто-то идет, быстрее спрячь его
ДОСПЕХИ ОТЛИЧНО ПОДХОДЯТ ДЛЯ УКРЫТИЯ.
ПОСТАВЬ РУКИ БЕЙМСУ ДЖОНДУ, КАК У СТАТУИ.
Уровень 8 – Беймс Джонд думает, что в комнате что-то спрятано.
СОБЕРИ ПАЗЗЛ ДО КОНЦА.
КУСОЧКИ СПРЯТАНЫ В ГОРШКЕ, КНИГЕ И ВАЗЕ.
Уровень 9 – Кирилл Всехубил и Дракула заодно! И они схватили Ваню!
ВОНЮЧИЕ НОГИ БЕЙМСА ДЖОНДА МОГУТ ОСТАНОВИТЬ ДРАКУЛУ.
СНИМИ С НЕГО ОБУВЬ И ИСПОЛЬЗУЙ НОСОК В КАЧЕСТВЕ ОРУЖИЯ ПРОТИВ ДРАКУЛЫ.
Уровень 10 – Кирилл Всехубил сбегает на вертолете!
НАЖМИ НА ВАНЮ, ЧТОБЫ ВЫСТРЕЛИТЬ ИЗ АРБАЛЕТА.
НАЖМИ НА БЕЙМСА ДЖОНДА ВОВРЕМЯ И ПОЙМАЙ БОЛТ.

Уровень 11 – Найди способ остановить Кирилла Всехубила.
ЗАПАХ КРОВИ ПРИВЛЕКАЕТ АКУЛ.
РАЗМАЖЬ КРОВЬ ПО САЛАЗКАМ ВЕРТОЛЕТА.
Уровень 12 – Ваня должен помочь Беймсу Джонду, но он не умеет плавать!
ИСПОЛЬЗУЙ ЕГО ШЛЯПУ В КАЧЕСТВЕ ЛОДКИ.
ПЕРЕВЕРНИ ШЛЯПУ И ПОЛОЖИ НА ВОДУ.
Уровень 13 – Они должны найти способ отпугнуть акулу.
ПРИМАНИ АКУЛУ РЫБОЙ. ОТДАЙ ЕЕ ВАНЕ ИЛИ БЕЙМСУ ДЖОНДУ.
СДЕЛАЙ ТАК, ЧТОБЫ АКУЛУ УКАЧАЛО, БЫСТРО СМЕНЯЯ ЕЕ ЦЕЛИ.
Уровень 14 – Такой гвалт привлек другого морского хищника!
ПУСТЬ ВАНЯ ОТСТРЕЛИТ ЕГО ЩУПАЛЬЦА.
ПОВЕРНИ ЧУДИЩЕ И ОТСТРЕЛИ ОСТАЛЬНЫЕ ЩУПАЛЬЦА.
Уровень 15 – Они должны найти способ вернуться на сушу.
МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЩУПАЛЬЦА ЧУДИЩА В КАЧЕСТВЕ ВЕСЕЛ.
ГРЕБИ ЩУПАЛЬЦАМИ ПООЧЕРЕДНО.

Уровень 16 – Беймс Джонд должен попасть в ночной клуб Дракулы, чтобы раскрыть его планы.
ТОЛЬКО БЕЙМСУ ДЖОНДУ НУЖНО ВОЙТИ. ДАЙ ВАНЕ ДРУГОЕ ЗАДАНИЕ.
ПУСТЬ ВАНЯ ОТВЛЕЧЕТ ВНИМАНИЕ, А БЕЙМС ДЖОНД ПРОСКОЛЬЗНЕТ ВНУТРЬ.
Уровень 17 – Беймс Джонд должен передвигаться незаметно.
ИСПОЛЬЗУЙ БОЧКУ ДЛЯ МАСКИРОВКИ.
НАЖИМАЙ, ЧТОБЫ ИДТИ И ЗАМИРАТЬ. ДВИГАЙСЯ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ОН НЕ СМОТРИТ.
Уровень 18 – Ваня должен отвлекать вампиров, чтобы выиграть время для Беймса Джонда.
ПРОВЕДИ ВАНЮ ВОКРУГ НИХ, ЧТОБЫ ЗАСТАВИТЬ ИХ ПРЕСЛЕДОВАТЬ ЕГО.
ОТКРОЙ ЛЮК, ЧТОБЫ ЗАСТАВИТЬ ИХ СМЕНИТЬ ОБЛИК. ВАНЯ СПРАВИТСЯ С ЛЕТУЧИМИ МЫШАМИ.
Уровень 19 – Беймс Джонд нашел Дракулу, но ему нужно найти способ заглянуть в его ноутбук.
ДРАКУЛА ОБОЖАЕТ ТЕ КРАСНЫЕ НАПИТКИ.
ИСПОЛЬЗУЙ КНИЖНЫЙ ШКАФ, ЧТОБЫ ЗАПЕРЕТЬ ДРАКУЛУ В ТУАЛЕТЕ.
Уровень 20 – Беймс Джонд должен взломать ноутбук Дракулы.
ЩЕЛКНИ НА КНОПКИ, ЧТОБЫ СОЕДИНИТЬ ЛИНИИ.
ВСЕ 3 ЛИНИИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СОЕДИНЕНЫ С КНОПКОЙ ВКЛЮЧЕНИЯ.

Brain Test 2 Беймс Джонс и Ваня Часть 2 Ответы

Уровень 1 – Дракуле удалось выбраться из туалета!
ИСПОЛЬЗУЙ ГИБКОСТЬ ДЖОНДА, ЧТОБЫ БРОСИТЬ ЧЕМ-НИБУДЬ В ДРАКУЛУ.
ПОЛОЖИ КНИГУ НА ДЖОНДА ПОКА ОН ОТКЛОНЯЕТСЯ НАЗАД.
Уровень 2 – На Ваню нападает еще больше вампиров.
НАЖМИ НА КНОПКУ «ОГОНЬ», КОГДА ОНИ БУДУТ В РАДИУСЕ ДЕЙСТВИЯ.
ЕСЛИ НАМОЧИШЬ СИЛЬНОГО ВАМПИРА, ОН БУДЕТ ЕЛЕ ИДТИ.
Уровень 3 – Беймс Джонд досконально изучил планы Кирилла Всехубила. И теперь он должен покинуть клуб.
ПРОВЕДИ ДЖОНДА ТАК, ЧТОБЫ ОН НИ НА КОГО НЕ НАРВАЛСЯ.
ЧТОБЫ ВЫПРЫГНУТЬ ИЗ ОКНА, ЗАСТАВЬ БАНДИТА СНАЧАЛА ВЫСТРЕЛИТЬ.
Уровень 4 – Беймс Джонд падает, помоги ему!
РАЗВЕРНИ НАВЕСЫ, ЧТОБЫ ЗАМЕДЛИТЬ ЕГО ПАДЕНИЕ.
ПОДТАЩИ СТОГ СЕНА, ЧТОБЫ СМЯГЧИТЬ ЕГО ПАДЕНИЕ.
Уровень 5 – Они должны поехать на старую фабрику, чтобы помешать Кириллу Всехубилу.
ЛАВИРУЙ МЕЖДУ МАШИНАМИ, УПРАВЛЯЯ ПАЛЬЦЕМ.
НЕ ДАЙ ЛЕТУЧИМ МЫШАМ ДОГНАТЬ МАШИНУ.

Уровень 6 – У них закончился бензин! Найди способ избавиться от этих мышей
ИСПОЛЬЗУЙ ГРУЗОВИК, ЧТОБЫ ЧТО-НИБУДЬ БРОСИТЬ.
ПОСТАВЬ КАНИСТРУ С БЕНЗИНОМ НА ГРУЗОВИК И ОТКРОЙ ЕЕ.
Уровень 7 – Они должны сесть на поезд, чтобы приехать на фабрику
ОЛОЖИ ЧТО-НИБУДЬ НА РЕЛЬСЫ, ЧТОБЫ ОСТАНОВИТЬ ПОЕЗД.
КОТ В МУСОРНОМ ВЕДРЕ. ВОН ТУ СОБАКУ МОЖНО ПРИМАНИТЬ КОСТОЧКОЙ.
Уровень 8 – Они должны истребить этих вампиров.
ОТСОЕДИНИ МУФТУ И ОТКРЕПИ ВАГОН СЗАДИ.
СНАЧАЛА СДЕЛАЙ ТАК, ЧТОБЫ ОНИ ОКАЗАЛИСЬ НА ПРАВОМ ВАГОНЕ.
Уровень 9 – Дракула быстро нагнал их!
ТЫ МОЖЕШЬ ПОДНЯТЬ И ОПУСТИТЬ УКАЗАТЕЛЬ.
УДАРЬ ДРАКУЛУ УКАЗАТЕЛЕМ.
Уровень 10 – Они должны найти способ проникнуть на фабрику, не поднимая тревоги
ТЯНИТЕ, ЧТОБЫ ПЕРЕМЕСТИТЬ ИХ. ОНИ ДОЛЖНЫ ДОЙТИ ДО ВОРОТ.
СНАЧАЛА ДОЙДИ ДО РЫЧАГА СПРАВА, А ЗАТЕМ ОБОЙДИ СЛЕВА.

Уровень 11 – Ваня провалился! Беймс Джонд должен противостоять бандиту в одиночку.
ИСПОЛЬЗУЙ ШЛЯПУ, ЧТОБЫ ОСЛЕПИТЬ БАНДИТА.
ПОКА ОН ОСЛЕПЛЕН, МОЖЕШЬ ЗАБРАТЬ ЕГО ОРУЖИЕ.
Уровень 12 – Помоги Ване безопасно упасть.
ДВИГАЙ ВАНЮ ПО ГОРИЗОНТАЛИ, ЧТОБЫ ОН ИЗБЕЖАЛ УДАРА О ПРЕДМЕТЫ.
В КОНЦЕ ПУСТЬ ОН УПАДЕТ В ВОДУ.
Уровень 13 – Канализация кишит зомби, которых Ваня раньше скидывал туда. Они хотят отомстить ему.
ВАНЯ МОЖЕТ ИХ ОДУРАЧИТЬ, ЕСЛИ БУДЕТ ПАХНУТЬ КАК ОНИ.
ИСПОЛЬЗУЙ ВЕДРО, ЧТОБЫ ПЛЕСНУТЬ НА ВАНЮ ВОДОЙ ИЗ КАНАЛИЗАЦИИ.
Уровень 14 – Не получится незаметно подкрасться, но Джонд должен победить их!
НАЖМИ НА ВРАГОВ, ЧТОБЫ ВЫСТРЕЛИТЬ В НИХ.
ПОБЕДИ ВООРУЖЕННОГО ПРОТИВНИКА С ПОМОЩЬЮ ЛОВУШКИ. ЗА БОЧКОЙ ЕСТЬ КНОПКА.
Уровень 15 – Ваня должен дойти до выхода из канализации.
ИСПОЛЬЗУЙ ЗОМБИ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА БАШНИ.
ВЫТАЩИ РЕШЕТКУ ГАЕЧНЫМ КЛЮЧОМ.

Уровень 16 – Ваня должен встретиться с Джондом.
НАЖИМАЙ НА РЫЧАГИ, ЧТОБЫ ПРИВЕСТИ ВАНЮ К ДЖОНДУ.
БАНДИТ ДОЛЖЕН УПАСТЬ СЛЕВА.
Уровень 17 – У этого сумасшедшего бомба!
НАЖМИ НА НИХ, ЧТОБЫ БРОСИТЬ БОМБУ.
БРОСЬ БОМБУ СУМАСШЕДШЕМУ В НУЖНОЕ ВРЕМЯ.
Уровень 18 – Их преследует тролль!
НАЖИМАЙ НА НИХ, ЧТОБЫ ОНИ ПЕРЕПРЫГИВАЛИ БЛОКИ.
НАЖМИ НА КНОПКУ, ЧТОБЫ ОСТАНОВИТЬ БЛОК ВВЕРХУ, А ЗАТЕМ ОТПУСТИ, ЧТОБЫ ОН СБИЛ ТРОЛЛЯ.
Уровень 19 – Они окружены!
ЗАКРОЙ ВЫХЛОПНУЮ ТРУБУ ЧЕМ-НИБУДЬ.
ИСПОЛЬЗУЙ КУСАЧКИ, ЧТОБЫ ПЕРЕКУСИТЬ КРЕПЛЕНИЕ БОЧЕК.
Уровень 20 – Эти энергетические шары питают портал, их нужно отключить.
ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ШАРЫ МЕНЯЮТ ЦВЕТ, КОГДА КИРИЛЛ СТРЕЛЯЕТ В НИХ.
ВЗГЛЯНИ НА СХЕМУ ПОД ПОРТАЛОМ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ ВЕРНЫЕ ЦВЕТА.